Cultura y Tecnología, un tandem inseparable

La tecnología es uno de los motores más importantes en el desarrollo de las sociedades, incidiendo y en ocasiones transformando y reinventando cada uno de los ámbitos de conocimiento de nuestra sociedad. En cuanto a la cultura se refiere, si bien el impacto de la tecnología no ha modificado hasta el momento sustancialmente la creación, gestión y experimentación del producto y servicio cultural, estamos en un momento de eclosión de productos y servicios culturales-digitales-tecnológicos que nos obligan irremediablemente a la adaptación y compresión de esta nueva forma de entender la cultura.

El objetivo del presente curso es el de presentar las tendencias tecnológicas del presente y del futuro que están revolucionando la forma de acercarnos, de crear y de gestionar la cultura.

VENTAJAS

· Se impartirá por Internet adaptándose a tu disponibilidad horaria.
· Es un programa formativo práctico y basado en la experiencia; muy útil para los profesionales del sector cultural y patrimonio.
· En formato píldora para que puedas profundizar en temáticas concretas y adquirir conocimientos en el tiempo justo.

DESTINATARIOS

· Creadores, gestores culturales de entidades tanto públicas como privadas, curators y comisarios de exposiciones, diseñadores de productos culturales, tecnólogos con vocación creadora, etc.

OBJETIVOS

· Conocer las tendencias tecnológicas actuales aplicables al ámbito cultural.
· Entender los nuevos modelos de productos y servicios culturales-tecnológicos que nacen de la unión entre cultura y tecnología y que están revolucionando el ámbito cultural.

PROGRAMA

1.Introducción
2. Creación
¿Artistas metidos a tecnólogos o tecnólogos con vocación creadora?
En los límites del producto cultural o del producto tecnológico.
Tecnologías efímeras producen productos culturales efímeros.
Vamos al grano, ¿existen ejemplos de productos y servicios culturales en los que la tecnología les otorga un valor añadido respecto al tradicional?
El futuro de la creación. ¿El límite lo pone el creador o la innovación tecnológica?
El top ten en creación cultural a través del uso de la tecnología.
3.Gestión
Tecnificar por tecnificar no es el modelo.
La importancia de los contenidos frente a la tecnología.
Hay que romper con los miedos y creer en nuevos modelos de creación y difusión a través de la tecnología.
Museos, libros, música, pintura, danza… aplicabilidad en todos los ámbitos de la cultura.
4. Experimentación
Por favor, ¡no apaguen los móviles!
La interacción obra/espectador.
El espectador o consumidor también es creador.

METODOLOGIA

El curso se basará en una serie de materiales escritos que servirán como elementos de reflexión, debate y participación que se entregarán al inicio del curso. Se habilitarán una serie de herramientas para el debate y la participación del alumnado. Se establecerán unos criterios de participación mínimos para poder aprobar el curso.

Profesorado

Privado: Fundación Asmoz

Fundación Asmoz

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