Blog - Página 3 de 6 - ASMOZ Fundazioa
24/10/2016

¿Publicas fotos, textos y videos en internet? ¡Hazlo accesible!

La accesibilidad web ha sido un campo para los técnicos y tecnólogos, un espacio lleno de código html que debía cumplir unas normas que permitían que […]
20/10/2016

Tecnología y Discapacidad Visual

La diversidad funcional visual, o discapacidad visual, es una condición que viven 285 millones de personas en el mundo. En España, de las 979.200 personas con […]
14/10/2016

Crea espectaculares diseños con Canva

Si estás pensando en cambiar el diseño de tu cabecera de Facebook o Twitter, quieres preparar un PowerPoint atractivo para presentar un proyecto o incluso tienes […]
13/10/2016

ISO 15489-1:2016, una gestión de documentos transparente

En abril de 2016 aparecía publicada la revisión de la norma ISO 15489-1, de gestión de documentos, que modificaba la norma inicial de 2001. En contraste […]
29/09/2016

Emoción, turismo cultural y redes sociales

Todos hablan, opinan, recomiendan y remarcan el impacto de las redes sociales en la sociedad, Facebook superó hace años los 1.000 millones de usuarios en todo […]
26/09/2016

Branding y Naming , fundamentales en el marketing para museos

Cualquier museo que aspire a tener sentido de permanencia, debe tener en cuenta el marketing como algo estratégico y permanente, pero de todo lo que es […]
20/09/2016

Principales Retos para las Industrias Culturales y Creativas

Las Industrias Culturales y Creativas (ICC), se están convirtiendo en un sector clave en el desarrollo productivo, la competitividad y el empleo tanta a nivel local […]
15/09/2016

La cultura y su impacto

Entendemos por cultura a todas aquellas manifestaciones materiales, espirituales e ideológicas que representan a una sociedad. La cultura se relaciona con el desarrollo de nuestra actitud […]
06/09/2016

Google Open Gallery, herramienta para crear exposiciones online

Los museos cada vez tienen más visitantes online. Hoy en día, con un acceso a Internet se puede recorrer una exposición desde un ordenador, sin salir […]